◆积极度与疲劳度设定
使用英雄时,除了其AI模式之外,还要注意两个因素。第一种是积极度,这是用来表示英雄使用技能的机率,积极度范围是1-10。积极度愈高,使用技能的机率愈高。不过,英雄身上必须事先插入技能卡。第二种是疲劳度,当玩家一直派出英雄参与战斗,就会使英雄的疲劳度逐渐增加。当疲劳累积到一定程度,英雄就无法再次召唤出来。在英雄卡片上可以看到一个灯号,正常是绿灯。如果出现了红灯,那名英雄就无法召唤出来。要恢复疲劳度,只要将英雄摆放在点将录之内一段时间,等到恢复绿灯就可以再次召唤出来。
◆英雄死亡的惩罚
英雄是玩家的好伙伴,平日就要仔细照料。假如因为玩家的疏忽,让英雄战死沙场的话,再度复活的英雄,会有某个随机的属性值永久被扣除一点。要恢复这些永久扣除属性的代价是相当高的。因此请玩家好好照顾你的英雄伙伴。
◆关于卡片
游戏中,英雄身上的装备与技能,都是以卡片方式存在,玩家可以将这些卡片插在英雄卡上的插槽,这些插槽总共分成三类:主动卡插槽、被动卡插槽、装备卡插槽,只能插入适当种类的的卡片。通常卡片插入之后,就无法拔除,因此在插卡之前请先斟酌考虑。不过为了玩家方便,游戏将会提供拔除卡片的服务,不过需要玩家付出相当的代价。